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[石の神話]

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[クリアボックス]

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[パズル]精製

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[地球を掘るためにキッドの俳優]

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[セブンスナイト]

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DICEゼネラルマネージャー、カールマグナス、霜2エンジンは言ったと完全にDICE自体のGeneral Crafting成功に起因することができます。

外国メディアのインタビューとのインタビューで、彼は彼らがエンジン"フレーム、真実の完全な実現General Crafting、気にしない"を作成することを意図したと述べた。そして私たちは"バトルフィールド:バッドカンパニー2"で霜のエンジンも完璧ではない参照してくださいする。彼らはさらに、エンジン霜のアクションのシステムを強化していくつもりです。

その結果、彼らはいとこEAテックスタジオのヘルパーを発見した。これらのアクションのEAが革命General Crafting運動のシステムを結合した??霜二人の少年のために開発されたゲーム - 運動の兵士、革命的な改善であることがすべて、敵を観察する方法、火の抑制には、バンカーで非表示にする方法。

":バッドカンパニーバトルフィールド"、"バトルフィールド1943"と"名誉勲章、"マルチパートで使用されている霜1.5フロストエンジンは、2008年に初めてのGeneral Crafting登場。 "バトルフィールド3"正式に霜2を発表される。それは開発の"スピード16のGeneral Crafting必要性"のために使用されます。

":空エルダースクロール5"約240時間にも、最大のシングルプレWorld of warcraftイヤーキャンペーンのプロセス、大きなOXM誌は最近、公式ブログに、"ダークソウル"ゲームよりも大きいことが明らかになった。 240は、概念を表す?あなたが1日あたり4時間の再生を続けると仮定すると、全体の60日間再生されます!この作品は、来年まで再生できるようになると、途中で他のゲームを体験World of warcraftして続行する場合は、エラー"フィールド3"と"現代の戦争3"あなたを導いてくれる日、。

ゲームの対応した部分の前にOXMのデモ、最大60時間までのプロセス、これがすべてのゲームだと思うなら、あなたが間違っている。開発者はこれが唯一の全体としてのゲームの四半期だという。それらのランダムダンジョンそれを忘れて、"ダークソウル"は"空"ははるかに大きいよりも多くなりますWorld of warcraft。

さらに、"魂のダーク"??におけるリサイクルのシーンで"空"とは異なり、すべての地域が異なっている、敵もそう。ゲームでは、あなたが同じタイプの敵を殺すために、より難しいが、World of warcraft敵との戦いの様々なスタイルと、さまざまな種類のが発生しないことに注意してください。

"トールは、"スナイパーを再生する"死のRS Classic部隊2"に参加します

"死の部隊2"今日タフな男役割を結合する新しいフィルム側をリリースこれアクションRS Classic映画スター初めて包含です

リアムヘムズワースディレクターゲイリーロス2012年の年間ドラマ"飢餓ゲーム"主演映画に参加する実際にはタイトルによると"トール"は彼の双子の兄弟クリスヘムズワースであり、RS Classic彼らは俳優であり、それらは容易に間違えている認識

それは、リアムヘムズワース狙撃フィルムで再生されることが報告されているシリコンTansen開示によると映画アクション要素多く、まだ完全にブルガリア今月撮影が開始されます

前にジョントラボルタドニーイェンに参加することが確認されていないなど杰森斯坦森とRS Classic同じ"死の部隊2"ジェットリーディレクターサイモン西2012年8月17日リリース、他に参加します
彼は彼の過去の行動に直面すると、一日中利用する方法がありませんでしたので、General Craftingデンゼルワシントンが引退特殊部隊を再生する映画の"怒りの救助"と呼ばれるリリースを、持っていた、2004年に北アメリカワインXiaochou(おなじみ...).友人が彼にそう退廃見て耐えるので、彼は10歳の娘(ファニングが演じる)として若いとして裕福な実業家を(マークアンソニーが演じる)を保護するために民間警備員を行うため紹介。しかし、唯一、裕福な娘の誘拐、理由彼の無能と反省の主人公が、私はそれがビジネスである再作動することを決めた、"パニッシャー"を行う、パックのギャングは、General Craftingロングアイボールを(混同しないように、より多くの彼らはと思われる...).

 
両者の間に共通の小シリーズの内訳は、私たちは最初の"マックスペイン3、"断片の一部を見てみましょう、あなたはよく理解している......詳細を
 
"マックスペイン3":
 
 
結論では、環境上の別の場所に加えて、我々は大体共通の以下の10を見ることGeneral Craftingができます。
 
* 1アンチヒーローの役割の深い谷、彼らの過去を脱出しようとしている
*2アンチヒーローはバスケットケースのアルコールとなっている
* 3は、友人がある民間のセキュリティの作業を行うために彼を導入している
* 4寿命はメイン音色を殺すために過去に血なまぐさい暴力に満ちている
* 5は非常に厄介なボスを保護することです。
* 6ボスの家族が誘拐さアンチヒーロー度
* 7深い自責の念
* 8は、アンチヒーローボスの家族を救うためにした後、攻撃を再インストールすることを決定
* 9アンチヒーローだけ虐殺を保存する
* 10物事はパスを巻線している
 
"怒りの救助"重砲と他のホットなシーンが、両方がプロットのGeneral Crafting輪郭に似すぎているよりも優れもののリスト上の多くの共通点、そして"マックスペイン3"ではない、小規模なシリーズは、"マックスペインは願っています図3は、"ハリウッドのアクション映画の簡単なゲームになることはありません。結局、ゲームのオリジナルデザイナー(レメディエンターテイメント)されなくなり、"あらゆる接触を持っている"マックスペイン、それは最終戦を予測することは困難であるそのGeneral Crafting結果。


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